BerandaBeritaGame NFT Hampir Menyalip Popularitas Game PC

Game NFT Hampir Menyalip Popularitas Game PC

Dan Ashmore

Poin-poin Penting

  • Dalam waktu sekitar satu tahun, game NFT sekarang hampir menyalip popularitas game PC

  • Dibandingkan dengan game PC konvensional, hanya 10 game yang lebih populer daripada edisi NFT teratas

  • $2,5 miliar berhasil diikumpulkan oleh game blockchain di Q1 tahun 2022, yang menuju angka $10 miliar tahun ini dibandingkan dengan $4 miliar pada 2021

  • Meskipun harga token game anjlok bersama pasar yang lebih luas, pertumbuhan pengguna dan investasi tetap kuat

Dengan anjloknya NFT saat kondisi risk-off penuh terus berlangsung di pasar, saya memutuskan untuk menyelami statistik di balik sektor yang saya yakini sebagai salah satu kasus penggunaan paling menarik untuk teknologi baru ini.

Tentu, banyak NFT yang harganya terlalu mahal dan dapat dikaitkan dengan histeria pasar, tetapi saya selalu merasa bahwa perkawinan antara game dan NFT adalah hal yang wajar. Pemain mencurahkan begitu banyak waktu untuk memainkan game tertentu, serta uang untuk berbagai hal tambahan di dalam game, yang mendefinisikan kepemilikan dan mempertahankan catatan sejarah on-chain tampaknya masuk akal.

Jadi apa yang dikatakan angka-angka tentang adopsi game NFT dibandingkan dengan game konvensional, dan apakah keduanya memberikan gambaran yang lebih bullish daripada harga token yang anjlok?

Pertumbuhan satu tahun

Dalam hal pengguna aktif, pertumbuhan tahun lalu sangat pesat untuk game NFT. Sebuah laporan dari DappRadar menghitung pertumbuhan game blockchain sebesar 2000% sejak Q1 tahun lalu.

Juga di Q1 tahun ini, $2,5 miliar berhasil dikumpulkan oleh sektor game blockchain dan proyek metaverse lainnya. Meskipun ini terjadi sebelum penurunan buruk dalam beberapa bulan terakhir, hal tersebut masih menjanjikan mengingat $4 miliar terkumpul sepanjang tahun 2021, periode ketika pasar bullish sedang berayun penuh. Itu menempatkan proyek game dan metaverse di jalur menuju angka $10 miliar hingga 2022. Jadi, bahkan pemotongan 60% yang sangat konservatif dalam hal pendanaan akan menempatkan angka tersebut di atas level yang dicapai pada 2021.

Pengguna game NFT

Jumlah pendanaannya begitu besar, begitu juga penggunanya. Melihat grafik di bawah ini yang menunjukkan 10 game NFT teratas menegaskan bahwa sektor ini mulai mendapatkan daya tarik utama dan menarik semakin banyak pengguna unik per bulan.

Untuk menempatkan angka-angka di atas dalam konteks, tolok ukur terkini yang tepat untuk game NFT adalah game PC. Grafik di bawah ini menunjukkan 10 game PC yang paling banyak dimainkan di platform Steam. Meskipun data untuk total pengguna dalam sebulan lebih sulit untuk diperoleh, grafik di bawah ini menyajikan rata-rata jumlah pemain yang aktif secara serentak selama 30 hari terakhir (daripada total pengguna unik per bulan sesuai grafik di atas).

Dengan asumsi bahwa 5% pemain aktif sedang online pada waktu tertentu, grafik di bawah ini kemudian membandingkan perbandingan game NFT dan game PC paling populer, dengan game NFT berwarna biru dan game PC konvensional berwarna oranye.

Ini menunjukkan bahwa meskipun game NFT belum menyalip game PC, hal itu sangat mungkin untuk terjadi. Hanya 10 game PC teratas yang menarik lebih banyak pengguna daripada game NFT teratas, Alien Worlds, dan marginnya sangat sempit, dengan Alien Worlds hanya selisih sekitar 1.000 pengguna.

Namun terlepas dari pertumbuhan angka yang bullish, game-game ini dicap sebagai antusiasme sementara karena kemerosotan yang terjadi di seluruh pasar kripto. Selain itu, grafik di bawah ini untuk dua token terbesar – Alien Worlds dan Axie Infinity – menunjukkan bahwa anjloknya kedua token tersebut terlihat sangat mencolok setelah peningkatan yang eksplosif tahun lalu.

Tetapi dengan mengabaikan harga token tersebut (yang sebagian besar disebabkan oleh spekulasi) dan justru menggali pertumbuhan pengguna serta investasi yang dimasukkan ke dalam platform ini, masa depan masih tampak cerah.

Ini adalah pengingat bahwa terlepas dari sentimen bearish di pasar, ada teknologi yang sangat nyata di sini yang membuat perbedaan dan mengganggu industri. Hampir menyalip 10 game PC teratas sudah merupakan pencapaian yang cukup, mengingat industri ini baru lahir.

Sementara terkait apakah token ini merupakan investasi yang bagus dengan harga saat ini? Nah, itu masalah lain lagi.

Sumber

https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-q1-2022

https://www.statista.com/statistics/1266486/blockchain-games-user-number/