ホームニュースPolygonのProof-of-Efficiencyプロトコルは、ゲームチェンジャーに

PolygonのProof-of-Efficiencyプロトコルは、ゲームチェンジャーに

多くの人は、ゼロナレッジ・ロールアップは超高速の取引速度を保証できるため、ブロックチェーンスケーリングの最終的なゲームだと考えています。しかし、光速の取引には、中央集権という恐ろしいリスクが伴います。

Polygon( MATIC / USD )Hermezチームは、革新的なコンセンサスメカニズムであるProof-of-Efficiency(PoE)を作成したとPolygonはブログに記載しています。これは、次の主要なプロパティを提供することを目的としています。

  • ネットワークパフォーマンスの鍵としての効率
  • ロールアップでのトランザクションバッチの生成への許可のないアクセス
  • 単一の当事者による支配の回避
  • ネットワークの値に比例する検証作業の合計
  • 悪意のある攻撃からの保護

ロールアップは、データストレージとセキュリティのためにL1に依存したままです。デュアルレイヤートポロジは、PoEの機能の中核です。トランザクションバッチを作成するためのプロトコルは、2つの異なるパーティ間でアクティビティを分割する2段階のモデルで構成されています。

シーケンサーとアグリゲーター

これらの役割はどちらも許可されていないため、誰でもどちらの当事者にもなれます。シーケンサーはユーザーからトランザクションを収集します。次に、L2データの新しいバッチを選択して前処理し、記録用のトランザクションをレイヤー1に送信します。

アグリゲーターは、PoEコンセンサスプロトコルに参加します。 L2の新しい状態の有効性の証明を作成する最初のアグリゲーターになることで、それを実行する権利を獲得できます。

この理論上の設定によれば、システムはすべての取引手数料を各バッチの対応するシーケンサーに送信します。料金の一部は、バッチの有効性の証明を作成したアグリゲーターに支払われます。

中央集権化の回避

このモデルを使用すると、集中制御が回避され、多くの潜在的な攻撃が防止されます。ただし、まだ問題があります。どのシーケンサーでもバッチを提案できますが、アグリゲーターが参加しない場合はどうなるでしょうか?

この潜在的な問題を解決するために、Polygon Hermezはブートアグリゲーターを使用して、ブートストラップフェーズ中にネットワークの完全な動作を保証します。

PoEは、既存の寄付証明に関するチームの経験を通じてサポートされています。今後数か月以内に、PolygonHermezはテストネット環境でPoEを起動する予定です。

ZK論文:Polygonのビジョンの中核

ZKロールアップはPolygonのビジョンの中核です。したがって、エコシステムはZK関連の取り組みに合計10億ドルを投資しました。それらは、昨年公開されたゼロ知識論文におけるポリゴンの戦略的ビジョンの目玉でした。

コンテンツ&広告のパーソナライズ、ソーシャルメディア機能の提供、より良いエクスペリエンスの提供のためにCookieを使用しています。サイトの閲覧を続けるか、「OK、ありがとう」をクリックすると、このウェブサイトでのCookieの使用に同意したことになります。