- Hamster Kombat har mistet 259 millioner spillere, hvilket falder sin brugerbase med 86% på tre måneder.
- HMSTR-tokenprisen er faldet 76%, hvilket eroderer tilliden blandt tidlige brugere og spillere.
- Regeringens kontrol og kontroverser har forstærket bekymringerne om spillets fremtid.
Hamster Kombat, der engang blev hyldet som et banebrydende tap-to-earn-spil på Telegram, har for nylig oplevet et svimlende fald og har mistet cirka 259 millioner spillere på kun tre måneder.
Dette dramatiske fald har rejst alvorlige bekymringer om spillets bæredygtighed og fremtiden for dets tilknyttede kryptovaluta, HMSTR-tokenet.
Hamster Kombat har mistet 86% af sin brugerbase
Hamster Kombat blev lanceret med en imponerende brugerbase på 300 millioner og tiltrak spillere med sin unikke blanding af spil og indtjeningspotentiale for kryptovaluta.
Oprindeligt trivedes spillet med sin engagerende tap-to-earn-mekanik, der tillod brugere at deltage i simpelt gameplay, mens de optjente kryptobelønninger.
Højprofilerede påtegninger, herunder en omtale fra Telegrams administrerende direktør som “den hurtigst voksende digitale tjeneste i verden”, tilføjede dens tiltrækning. Denne første succes viste sig dog at være flygtig efter afsløringen af, at den havde mistet 259 millioner spillere i løbet af de sidste tre måneder.
Men hvorfor faldet i brugerengagement?
Faldet i brugerengagement kan tilskrives flere nøglefaktorer. Først og fremmest har spilproblemer været en væsentlig afskrækkende virkning. Spillere blev hurtigt trætte af den gentagne mekanik i tap-to-earn-modellen, som tilbød lidt variation eller dybde.
Derudover bidrog kritik omkring kvaliteten af AI-genereret kunst brugt i spillet til en voksende opfattelse af lave produktionsværdier, hvilket yderligere fremmedgjorde brugerne. Sammensætningen af disse problemer er den faldende værdi af HMSTR-tokenet.
Når tokenet først blev lanceret til en lovende pris på $0,009993, har det siden oplevet et dramatisk fald, og handles i øjeblikket til omkring $0,00237 – et svimlende fald på 76%. Dette HMSTR-prisfald har eroderet tilliden blandt de tidlige brugere, der havde investeret deres tid og ressourcer i platformen, hvilket har ført til udbredt desillusion og yderligere nedslidning af spillere.
Hamster Kombats operationelle historie er også præget af omstridte beslutninger, såsom den kontroversielle token airdrop , der var plaget af forsinkelser og frustrationer blandt brugerne.
Desuden førte den pludselige implementering af anti-cheat-foranstaltninger til diskvalifikation af 2,3 millioner spillere, hvilket yderligere skadede spillets omdømme. Rapporter viser, at mange brugere følte sig forrådt , da de havde dedikeret tid til at tjene tokens, der kun kunne sælges for minimalt afkast.
Ud over disse problemer er der opstået regeringskontrol, hvor myndigheder i lande som Iran og Rusland har udtrykt bekymring over spillets indflydelse og legitimitet.
Tilknytningen til Gotbit, et firma, der står over for regulatoriske problemer, har kun intensiveret spekulationerne om spillets stabilitet på trods af, at Hamster Kombat har præciseret , at det aldrig har arbejdet med Gotbit som market maker.
Nu mangler det at se, om Hamster Kombat vil finde en vej ud og genvinde sin tabte herlighed. Hvis ikke, kunne vi se på dens sidste spark, mens den forbereder sig på at forlade scenen.