Le jeu Blockchain est un espace assez excitant, avec de nouvelles innovations qui surgissent tout le temps. Avec l’essor fulgurant du jeu en ligne et de la crypto-monnaie ces dernières années, et les divers cas d’utilisation potentiels que l’intégration de la blockchain dans le jeu pourrait offrir, il est logique que nous assistions à l’apparition d’un secteur passionnant qui fusionne ces deux industries dynamiques.
Revoland est l’une de ces entreprises opérant dans cet espace. En tant que premier jeu d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) basé sur la blockchain, il a récemment levé 10,6 millions de dollars lors des phases de démarrage et de prévente. Le projet invite les joueurs à faire équipe avec leurs collègues, leur famille et leurs amis pour rivaliser avec d’autres joueurs afin de gagner des récompenses $LAND, un jeton natif de la plate-forme.
Le titre a été développé par Chain X Game (CXG) : une société de développement de jeux de métaverse basée à Londres qui se concentre sur la mise en avant de la prochaine génération de jeux blockchain. Nous avons rencontré le PDG de Revoland, Jimmy Zhao, pour en savoir plus sur le jeu blockchain, les avantages par rapport au jeu conventionnel, les jetons natifs pour ces jeux et plus encore.
L’interview complète est ci-dessous.
CoinText.com (CT) : Vous présentez Revoland comme le premier jeu d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) basé sur la blockchain – pouvez-vous s’il vous plaît préciser ce que cela signifie exactement ?
Jimmy Zhao (JZ) : Notre jeu est très similaire à Brawl Stars – l’un des jeux Web2 les plus populaires avec 20 millions d’utilisateurs actifs par mois. Chez Revoland, nous visons à créer une toute nouvelle expérience de jeu répondant aux meilleurs standards du Web3.
Vous pouvez équiper vos héros d’un large choix comprenant des centaines d’armes, et vous possédez en fait tous ces atouts. Et vous feriez mieux de trouver de bonnes tactiques également, car la guerre la plus féroce vous attend, dès le moment où le vaisseau vous dépose sur le champ de bataille – et vous êtes assuré de perdre contre n’importe qui à la seconde où vous interrompez le combat.
CT : Les start-ups de jeux blockchain apparaissent quotidiennement, vous inquiétez-vous de la saturation de l’espace ?
JZ : Notre société de développement, Chain X Game, possède son SDK interne et se concentre sur la transition de certains des jeux Web2 les plus populaires vers le Web3. Notre deuxième jeu, Protector of the Realms MMORPG, est Genshin Impact amené sur Web3. Un autre produit que nous lancerons bientôt, C2.WORLD, sera l’interprétation Web3 de Roblox.
Compte tenu des avantages du jeu Web3, ces titres feront passer le secteur au niveau supérieur. Pour le moment, nous ne voyons aucun concurrent à ce niveau dans l’espace GameFi.
CT : Qu’est-ce qui différencie Revoland de la masse ?
JZ : Tout d’abord, Revoland est un MOBA hautement jouable. Nous avons fait de notre mieux pour créer une expérience amusante et attrayante en introduisant des graphismes de qualité, des héros convaincants et de nombreuses options de mise à niveau. Deuxièmement, notre tokénomique est unique : le gagnant prend 80 % de ceux qui perdent, ce qui contribuera à la durabilité de l’économie du jeu. Nous pensons que nous pouvons capter deux publics : les joueurs du Web2 qui se concentrent sur le gameplay et les joueurs du Web3 qui souhaitent également gagner de l’argent grâce au jeu.
En plus de cela, nous collaborons avec des partenaires comme Seagm pour fournir un processus de paiement d’intégration transparent où l’utilisateur n’a pas à passer par la fastidieuse procédure KYC et à télécharger un portefeuille juste pour jouer au jeu. Seagm a 11 millions de MAU et une valeur marchande brute de 300 à 400 millions de dollars à convertir à partir des jeux traditionnels, donc le potentiel est énorme.
CT : Comment pensez-vous que le jeu blockchain se comportera si ce ralentissement se transforme en un marché baissier persistant ?
JZ : De nombreux projets de qualité connaissent des ralentissements au démarrage, juste pour devenir super gros et réussir après la fin du marché baissier. En ce qui concerne Revoland, j’espère que nos utilisateurs placent le gameplay en premier et les opportunités financières en second. De cette façon, nous pourrions construire une communauté engageante plutôt que de rassembler des gens qui veulent juste jouer pour le profit. Notre objectif est de permettre aux joueurs de gagner de l’argent tout en profitant pleinement du jeu. Le marché baissier nous rendra plus forts.
CT : J’ai remarqué que vous avez deux jetons natifs – LAND et REVO. Pourquoi avez-vous choisi d’émettre deux jetons plutôt qu’un ?
JZ : Deux modèles de jetons satisferont les besoins de deux publics différents. Tout d’abord, les joueurs peuvent gagner le jeton LAND tout en jouant au jeu. $LAND est relativement stable, ce qui facilite le calcul des gains. Deuxièmement, la communauté crypto aime voir le prix du jeton augmenter pour profiter des bénéfices de la volatilité du marché secondaire – et c’est là que $REVO entre en jeu.
En plus de cela, les deux jetons jouent des rôles différents dans notre économie en jeu : $LAND est utilisé pour la plupart des transactions et l’achat de mises à niveau, tandis que $REVO permet la gouvernance.
CT : Où voyez-vous cet espace se diriger en général ? Pensez-vous qu’il pourrait commencer à retirer des parts de marché aux jeux conventionnels ?
JZ : Je pense que les jeux blockchain faciliteront l’adoption massive de la technologie blockchain. En regardant simplement les chiffres, nous avons maintenant 5 millions d’utilisateurs GameFi, 30 millions d’utilisateurs de crypto-monnaies et 3 milliards d’utilisateurs de jeux. Et ces chiffres sont appelés à croître.
CT : Quel est le parent le plus proche de Revoland dans les cercles de jeu classiques, et quel avantage présente son développement sur la blockchain ?
JZ : Comme je l’ai mentionné plus haut, Revoland est très similaire à Brawl Stars. La principale différence est qu’ici, les utilisateurs peuvent contrôler les données qu’ils génèrent, ainsi que posséder et gérer leurs actifs dans le jeu et les échanger contre de l’argent en tant que tels. C’est un meilleur système que celui offert par les jeux conventionnels.
CT : Le communiqué indique que « plus tôt cette année, la plate-forme de jeu s’est associée à Huawei Cloud pour lancer un modèle de jeu pour gagner créant des millions d’emplois dans la région du Moyen-Orient et de l’Afrique du Nord (MENA) » – cela semble incroyable, pouvez-vous veuillez expliquer comment ces millions d’emplois ont été créés et la contribution de Chain X Game ?
JZ : Notre partenariat avec Huawei va dans deux directions. Tout d’abord, nous construisons un dossier pour les opérateurs de télécommunications comme Etisala pour promouvoir les jeux P2E comme Revoland, car ils cherchent des moyens d’augmenter leurs services à valeur ajoutée. Deuxièmement, nous prévoyons d’apporter notre jeu dans les pays africains, avec notre jeu préinstallé dans certaines régions. De cette façon, les personnes à bas salaire peuvent participer à l’économie du Web3 via des jeux P2E. Par exemple, les citoyens de la République centrafricaine qui gagnent maintenant 50 dollars par mois ont la possibilité d’augmenter leurs revenus à 200-500 dollars.
CT : Craignez-vous que de nombreux investisseurs se soient éloignés des alt-coins (ou les crypto-monnaies) à la suite du récent crash de l’UST et de la chute du marché, et si cela peut affecter le ramassage des jetons LAND et REVO, ainsi que le jeu Revoland ?
JZ : Nous nous concentrons sur la construction d’une véritable communauté de joueurs plutôt que de trop nous concentrer sur les investisseurs externes. Nous avons déjà obtenu un financement de 16 sociétés de capital-risque vétérans de la cryptographie, dont HashKey Capital et Polygon Ventures, et d’autres investisseurs viendront, car nous démontrons que nous pouvons amener les utilisateurs du Web2 vers le Web3 en masse à un rythme rapide tout en créant de la valeur pour les deux publics.