Big Time is een tijdreizend multiplayer actierollenspel dat ernaar streeft om voor iedereen verzamelbare NTF’s beschikbaar te maken
De non-fungible token (NFT) rage heeft het aanzien van veel sectoren veranderd, waaronder kunst-, muziek- en sportverzamelobjecten, en de videogames vormen daarop ook geen uitzondering. Een nieuw spel heeft nu 21 miljoen dollar opgehaald met de missie om verzamelbare NFT’s voor iedereen toegankelijk te maken.
Big Time Studios zal in gamebedrijven investeren die hun technologie toepassen; dit met een fonds van 11 miljoen dollar dat het zojuist ingezameld heeft. De studio haalde eerder 10,3 miljoen dollar bij investeerders op, waaronder FBG Capital, Alameda Research, OKEx Blockdream Ventures, Circle Financial, Digital Currency Group, North Island Ventures en Sound Ventures, aldus VentureBeat.
De in Los Angeles gevestigde Big Time Studios werd door de ondernemer Ari Meilich en game-ontwerper Thor Alexander opgezet. Deze namen zijn voor sommigen in de cryptowereld wellicht al bekend, aangezien het paar de respectievelijk mede-oprichter en VP of Production waren bij de door blockchain aangedreven virtuele wereld Decentraland, die op het gebied van NFT’s pionierde. Big Time Studios werd in april 2020 opgericht nadat Decentraland naar een gedecentraliseerde autonome organisatie was overgestapt.
Meilich legde uit: “Nadat we het project gedecentraliseerd hadden, begonnen Thor en ik aan dit nieuwe bedrijf te werken in de hoop om blockchain gaming naar een massapubliek te brengen. De lessen die we de afgelopen jaren hebben geleerd, is dat er veel vraag naar NFT’s lijkt te zijn, maar door een kleine groep van zeer technisch publiek. Om dit naar miljoenen gebruikers op te schalen, kwamen we erachter dat we dat op geen enkele manier met de huidige gebruikerservaring konden doen: die het opzetten van wallets vereist, waarbij men hun activa moet aanpassen en het misschien voor altijd zou kunnen verliezen als ze hun privésleutels kwijtraken.”
Naast Decentraland heeft het Big Time Studios team tevens eerdere ervaring bij bedrijven zoals EA, Riot, Epic Games en Blizzard, en heeft het alsmede aan gamefranchises gewerkt, waaronder Call of Duty, Fortnite, Overwatch en God of War.
Big Time wordt een multiplayer actie role-playing game (RPG) waarin spelers met vrienden samen kunnen werken om zo door ruimte en tijd op avontuur te gaan. Spelers zullen door de tijd reizen, enkele van de beroemdste figuren uit de geschiedenis tegenkomen en aan historische veldslagen deelnemen, alwaar ze NFT’s als buit kunnen verzamelen voor het versieren van hun avatar of tijdmachine.
Big Time Studios zal zich eerst op Noord-Amerika en Europa richten. De game wordt op dit moment voor de pc ontwikkeld en zal naar verwachting in 2022 gelanceerd worden.