Aukcja jest krokiem w kierunku wzmocnienia finansowego twórców, powiedział dyrektor generalny Chingari
Pierwsza indyjska społeczna kryptowaluta GARI ogłosiła dziś swoje wejście na wiodącą w kraju giełdę kryptowalut CoinDCX w komunikacie prasowym.
Przy ponad 35 milionach użytkowników w Indiach, natywny token platformy udostępniania wideo Chingari wcześniej trafił na pierwsze strony gazet po obrocie tokenami o wartości 100 milionów dolarów w ciągu 24 godzin od wejścia na rynek.
Token jest notowany na różnych wiodących giełdach na świecie, w tym Kucoin, MEXC, Bitmart, Zebpay, Huobi, FTX i zdecentralizowanej giełdzie Raydium.
Najnowsze notowanie GARI na CoinDCX zapewni 10 milionom użytkowników giełdy kolejną możliwość dostępu do jednego z największych projektów na blockchainie Solana. Wprowadzenie na giełdę pozwoli również GARI na poprawę płynności i realizację ambicji przeniknięcia do szerszych społeczności globalnych.
Projekt macierzysty GARI, Chingari, jest najszybciej rozwijającą się indyjską aplikacją do krótkich filmów wideo, wspieraną przez wybitnych kryptowalutowych inwestorów venture capital, w tym Alameda research i Republic Capital.
Wypowiadając się na temat notowania CoinDCX, pan Sumit Ghosh, dyrektor generalny i współzałożyciel Chingari powiedział:
"To notowanie jest dla nas ogromnym momentem, ponieważ pozwoli twórcom z każdego zakątka świata handlować tokenem GARI. Nastąpiło to jako ogromny skok w kierunku naszego celu, jakim jest finansowe wzmocnienie twórców na naszej krótkiej aplikacji wideo, Chingari, którzy w dużej mierze zostali zignorowani przez globalne platformy krótkich aplikacji".
Chingari nagradza twórców tokenami GARI za każdym razem, gdy tworzą wideo w aplikacji i pozwala influencerom zarabiać za pośrednictwem ich treści poprzez trzy opcje: watch-2-earn, engage-2-earn i play-2-earn.
GARI szczyci się tym, że jest przełomową siłą w gospodarce twórców, ponieważ token koncentruje się na umożliwieniu autorom monetyzacji ich treści na blockchainie. Notowanie na CoinDCX zostało ułatwione, aby zaspokoić stale rosnące wymagania milionów twórców na całym świecie – czytamy w komunikacie prasowym.