- El gobierno quiere impulsar el crecimiento de su ecosistema de metaverso con la ambición de que pueda albergar negocios en el futuro.
- El mes pasado, Corea del Sur lanzó un plan estratégico de cinco años para convertirse en el líder mundial del metaverso.
El gobierno de Corea del Sur está dando pasos significativos hacia la evolución hacia un futuro metaverso. Ayer, el Ministerio de TIC, Ciencia y Planificación Futura de la nación garantizó una inversión de KRW 223,7 mil millones ($ 186 millones) para avanzar en el ecosistema del metaverso del país.
Según un comunicado oficial enviado por el ministerio, el objetivo final de esta inversión es lograr un ecosistema de metaverso con todo incluido, denominado "Mundo Virtual Expandido". Permitiría la expansión virtual de las ciudades, las iniciativas educativas y los medios de comunicación. El ministerio canalizará los fondos para mejorar el contenido digital y estimular el crecimiento empresarial.
El gobierno respalda completamente los proyectos de metaverso.
Además, el gobierno planea cultivar talento, impulsar la economía descentralizada y facilitar las empresas que fabrican dispositivos de realidad virtual/realidad aumentada. Los creadores también estarán entre los beneficiarios de esta configuración, ya que se beneficiarán de las iniciativas para buscar talentos para hacer crecer el mundo virtual a través de hackatones y concursos de desarrolladores.
El jefe del Departamento de Políticas y Comunicación del Ministerio, Park Yungyu, explicó que el anuncio es parte del Nuevo Trato Digital de Corea del Sur, una serie de políticas nacionales destinadas a fortalecer la economía digital a través de varios esfuerzos, entre ellos el apoyo financiero y la mejora regulatoria.
“Es importante crear un ecosistema Metaverse de clase mundial como punto de partida para fomentar intensamente una nueva industria hiperconectada”, dijo Park en un anuncio.
Esta última inversión financiera masiva de Corea del Sur coincide con la información que se publicó a principios de este año. El mes pasado, el ministerio reveló un plan estratégico de cinco años para convertirse en líder en la nueva dispensación del metaverso.
El país dijo que tenía como objetivo producir 40.000 metaversos profesionales, y agregó que un solo proyecto de metaverso podría generar potencialmente 1,5 millones de puestos de trabajo vinculados al mundo virtual.
El tema del acoso sexual
A pesar de que el gobierno de Corea del Sur lidera un aumento hacia un futuro metaverso, un problema en el que deberá centrarse en particular es el acoso sexual. Ha habido casos de coerción que conducen al abuso sexual en el metaverso.
En abril del año pasado, se sedujo a un menor para que intercambiara imágenes de desnudos por elementos del juego en un mundo de realidad virtual. Más recientemente, según el Ministerio de Igualdad de Género y Familia, un niño de 14 años fue forzado a quitarse la ropa del metaverso y se le pidió que realizara actos sexuales (el avatar).