El sector NFT ha ganado una adopción masiva en los últimos meses y se espera que crezca aún más en los próximos meses.
Electronic Arts (EA), uno de los principales desarrolladores de videojuegos tradicionales, se ha convertido en la última entidad en discutir el potencial del espacio de criptomonedas y tokens no fungibles (NFT). Aunque la compañía aún no se ha mudado al espacio NFT, está sentando las bases para garantizar una entrada sin problemas.
El director ejecutivo de la empresa, Andrew Wilson, analizó el potencial de NFT durante la llamada de resultados trimestrales de la empresa a principios de esta semana. Wilson dijo: "Creo que la jugada para ganar, o la conversación de NFT es todavía muy, muy temprano, y hay mucha conversación. Y, en cierto nivel, hay mucho entusiasmo al respecto. Creo que será un parte importante del futuro de nuestra industria en el futuro. Pero aún es pronto para averiguar cómo va a funcionar ".
Electronic Arts es uno de los principales editores de videojuegos del mundo. Es popular para desarrollar franquicias de juegos masivas, como FIFA, The Sims, Battlefield y Madden NFL. El CEO señaló que las cartas coleccionables digitales pueden ser muy valiosas en algunos de los modos de Ultimate Team en juegos como FIFA y Madden.
Los jugadores pueden coleccionar cartas coleccionables digitales del juego, lo que las hace muy valiosas. Las NFT se han vuelto muy valiosas en el espacio de las criptomonedas y más allá. Han ganado adopción en las industrias de juegos, películas, música y deportes.
En el tercer trimestre de 2021, el volumen de operaciones de NFT superó la marca de $ 10 mil millones por primera vez en la historia. Por el momento, los coleccionables de Ultimate Team están bloqueados para cada juego individual. Como tal, no se pueden transferir fuera del ecosistema del juego FIFA o Madden.
Electronic Arts tendrá que modificar este sistema si pretende lograr una adopción masiva dentro del espacio NFT. Axie Infinity y The Sandbox permiten que sus NFT se revendan o comercialicen libremente y puedan lanzarse en otros juegos o plataformas.