Game-Com (GTC)
Man ordnet oft die Unterhaltungsbranche und die Gaming-Industrie zwei separaten Einheiten zu. Das könnte jedoch in naher Zukunft nicht mehr der Wahrheit entsprechen, vor allem da Hollywood damit begann, Inhalte zu produzieren, die auf preisgekrönten Spielen basieren. Beispiele dafür wären The Witcher oder World of Warcraft.
Game-Com
Es wird geplant, ein Modell zu kreieren, das diese zwei höchst lukrativen Branchen miteinander verbindet. Nutzer werden die Möglichkeit bekommen, Tokens für das Testen von Spiel-Prototypen zu erhalten und auf Virtual-Reality-Projekten zu spielen.
Game-Com
Der momentane Fokus von Game.com liegt darauf, die immer weiter wachsende Gaming Community zu unterstützen. Es soll ihnen ermöglicht werden, digitale Assets auf einer Plattform zu traden, die Interoperabilität mit anderen Trading-Seiten virtueller Währungen auf der ganzen Welt verspricht.