China nähert landesweiter Einführung digitaler Währungen

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China nähert landesweiter Einführung digitaler Währungen

By Sam Grant - Min. gelesen
Ein Bild einer E-RMB-Goldmünze auf Yuan-Noten

Die Regierung von Shenzhen hat Digital Yuan im Wert von 3 Millionen US-Dollar für die Durchführung eines CBDC-Tests ausgegeben

China steht kurz vor der Einführung seiner digitalen Zentralbankwährung (CBDC), nachdem die Regierung von Shenzhen am Silvesterabend einen dritten CBDC-Test angekündigte. Der Test wird in der südostchinesischen Stadt Shenzhen durchgeführt. Für den Test werden insgesamt 20 Millionen digitale Yuan (3 Millionen US-Dollar) verwendet.

Die Summe wird den Bewohnern in 100.000 roten Paketen über ein Lotteriesystem im Wert von jeweils 200 Digital Yuan zugestellt. Die Gewinner der Lotterie können die Summe in mehr als 10.000 Handelszentren und Restaurants in der Metropole verwenden. Der Test wird voraussichtlich vom 7. bis 17. Januar durchgeführt. Die bisherigen Tests wurden im Oktober und Dezember letzten Jahres abgeschlossen.

Der erste Test wurde über eine Ausgabe von 10 Millionen Digital Yuan durchgeführt. 50.000 Einwohner wurden in den Test einbezogen und gaben das Geld in fast 3.000 lokalen Geschäften aus. Der zweite Test fand im Produktionszentrum von Suzhou mit doppeltem Umfang statt, das heißt mit 100.000 Einwohnern der Stadt. Für die Übung Mitte Dezember wurden insgesamt 20 Millionen Yuan verwendet.

Der Zeitpunkt des Suzhou-Tests könnte nicht besser sein, da die Verteilung am Vorabend des Shopping-Events „Double Twel“ am 12. Dezember durchgeführt wurde. Die Gewinner der Verlosung durften das Geld für Online-Shops in JD.com ausgeben. Diesen ein Vorteil wird es im dritten Test nicht geben. Der Suzhou-Test wurde am 27. Dezember abgeschlossen.

Die Online-Zahlungsfunktion ist jedoch nicht das einzige, was zum Suzhou-Test gehört ist und im letzten Test fehlen wird. Die Offline-Touch-to-Pay-Funktion fehlt im Shenzhen-Test ebenfalls. Beijing Business Today berichtete, nach dem Suzhou-Test sei festgestellt worden, dass die Offline-Touch-to-Pay-Funktion einige Fehler aufwies. Daher wird die Option im letzten Shenzhen-Test nicht verwendet.