NFTs sind im Bereich der Kryptowährungen sehr beliebt geworden und werden weiterhin massiv angenommen.
Charles d'Haussy, Managing Director, Asia-Pacific, ConsenSys, enthüllte kürzlich in einem Interview, dass NFTs Millionen von Mainstream-Benutzern eine Brücke zur Umstellung auf Web3 geboten haben.
Die Entstehung und das Wachstum von Web3 standen in den letzten Monaten im Mittelpunkt des Kryptowährungsraums. Die Dezentralisierung des Internets hat den breiteren Kryptowährungsmarkt begeistert. Der Direktor von ConsenSys sagte:
„Wir glauben, dass es einige Haupttreiber dieses Wachstums gibt, von denen der erste damit zu tun hat, eine digital native Generation anzusprechen. NFTs überbrücken viele Lücken zwischen der traditionellen und der neuen Welt – physisch und digital, Mainstream und Krypto – weil jeder mit Sammlerstücken in der Nische mitschwingen kann, die ihm wichtig ist.“
Er fügte hinzu, dass NFT für viele Menschen mehr als nur ein Hobby geworden sei. Er fügte hinzu:
„Tatsächlich hat das Aufkommen von Play-to-Earn-Spielen vielen Menschen in verarmten Ländern eine Möglichkeit eröffnet, ihren Lebensunterhalt zu verdienen, nachdem sie aufgrund der Pandemie ihren Arbeitsplatz verloren haben. Ein Beispiel dafür ist Axie Infinity, ein Blockchain-Spiel, das es Benutzern ermöglicht, durch NFTs und Kryptowährungen ein Einkommen zu erzielen.“
Ethereum bleibt eine der führenden NFT-Blockchains der Welt. ConsenSys, ein Unternehmen für Blockchain-Softwaretechnologie, das sich auf die Entwicklung von Produkten auf der Ethereum-Blockchain konzentriert, lobte das Ethereum-Netzwerk.
„Ethereum ist die erste und primäre Blockchain zum Ausführen von Software, und die Idee ist revolutionär. Es hat DeFi, die Kreativwirtschaft mit NFTs und jetzt neue Organisationsstrukturen und Gaming-Kollektive eingeläutet.“
Er fügte jedoch hinzu, dass ConsenSys glaubt, dass es viele Computer-Blockchains geben wird, weil sie das Rückgrat von Web 3.0 bilden werden. Er kam zu dem Schluss, dass nicht alle die gleiche Rolle spielen werden, da es einen Unterschied zwischen Technologie, Adoption und Gemeinschaft gibt.